您现在的位置是:休闲 >>正文
2017年全球移动游戏营收或增两成 关注龙头股
休闲376人已围观
简介市场咨询公司Newzoo发布报告称,2016年移动游戏营收约为386亿美元,到了2020年将会增至650亿美元,相当于增长66%。2017年,移动游戏营收将会增加到462亿美元,比2016年 ...
市场咨询公司Newzoo发布报告称,年全2016年移动游戏营收约为386亿美元,球移到了2020年将会增至650亿美元,动游相当于增长66%。戏营2017年,收或移动游戏营收将会增加到462亿美元,增两注龙比2016年增长19%。成关2016年移动游戏营收比2015年增长26%。头股
据新浪科技4月27日消息,年全增长动力主要来自亚太、球移中东和非洲地区,动游北美和欧洲等成熟地区也会继续增长,戏营只是收或速度慢一些,稳定一些。增两注龙2016年全球App程序店的成关总营收约为462亿美元,到了2020年将会增至850亿美元。非游戏App不断追赶,2016年游戏营收占总营收的84%,到了2020年将会降至76%。
值得注意的是,按照全球营收计算,2016年Niantic在Google Play平台成为第4大出版商,在iOS平台成为第8大出版商,快速增长主要归功于《口袋妖怪Go》。
不论是iOS还是Google Play,从营收来看腾讯都是全球最大的移动游戏出版商。单看iOS平台,网易排在第2位,然后是Supercell、King、Mz、Xflag,接下来是Epic War、Niantic、Bandai Namco和Square Enix。再看Google Play平台,Supercell排在第1位,然后是Netmarble、King、Niantic、Xflag、Bandai Namco、Elex Wireless、Square Enix、Colopl和MZ。
Newzoo还谈到了VR市场的近况。报告指出,索尼PlayStation VR上市4个月销量约为100万台,消费者对VR设备的兴趣仍然很浓厚,但是在价格降下降、更多内容(非游戏)出现、实际问题解决之前,VR设备不会成为主流产品。
由于质量不断改进,价格下降,Newzoo认为移动VR可能会率先普及。不过到目前为止大多的智能手机仍然不支持VR程序。
国金证券认为,游戏行业已进入精品化发展阶段,龙头企业制作和运营实力强,出品精品游戏概率高且抗风险能力强,提示重点关注行业龙头,三七互娱、游族网络、完美世界。
Tags:
相关文章
陶瓷黑金小折叠!三星W25 Flip今日首销:9999元
休闲快科技11月15日消息,心系天下三星W25 Flip将于今天上午10:08正式开售,定价9999元。三星W25 Flip延续了系列的经典设计,采用竖折方案,背板为陶瓷材质,带来温润如玉的手感。采用高端 ...
【休闲】
阅读更多阿里巴巴:与微信支付合作的潜在用户增量空间很大
休闲快科技11月16日消息,今年9月份,淘宝、微信支付正式“拆墙”,可以在淘宝支付页面选择微信支付付款。这意味着阿里巴巴、腾讯的互联互通有了重大进展,从之前的封闭的体系逐步走向开放。阿里巴巴CEO吴泳铭在 ...
【休闲】
阅读更多四处漏气 可能解体!NASA准备随时紧急撤离国际空间站
休闲已经超期服役近10年的国际空间站一片风雨飘摇,持续了5年的漏气问题日渐严重,NASA专家担心情况可能进一步恶化,可能出现在灾难性的故障,甚至导致空间站解体,为此不得不开始准备紧急撤离计划。NASA的报 ...
【休闲】
阅读更多